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1、封面介绍2、出版时间2024年8月3、内容介绍本书系统介绍了基于强化学习的多智能体协同技术,涉及进化算法、纳什均衡等相关主题,讨论了基于强化学习的多智能体协同理论、一致性学习算法、基于协同Q学习算法的多智能体规划技术等,并给出了针对多机器人协同问题的应用实例。本书不仅包含多智能体强化学习协同研究的最新进展,而且提供了一种相对于传统方法更加高效的[...]

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1、封面介绍2、出版时间2022年7月3、内容介绍本书系统介绍了基于强化学习的多智能体协同技术,涉及进化算法、纳什均衡等相关主题,讨论了基于强化学习的多智能体协同理论、一致性学习算法、基于协同Q学习算法的多智能体规划技术等,并给出了针对多机器人协同问题的应用实例。本书不仅包含多智能体强化学习协同研究的最新进展,而且提供了一种相对于传统方法更加高效的[...]

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1、封面介绍2、出版时间2022年7月3、内容介绍我们在与环境交互的过程中进行学习,经历的奖励或惩罚将指导我们未来的行为。深度强化学习将该过程引入人工智能领域,通过分析结果来寻找最有效的前进方式。DRL智能体可提升营销效果、预测股票涨跌,甚至击败围棋高手和国际象棋大师。《深度强化学习图解》呈现生动示例,指导你构建深度学习体系。Python代码包含详[...]

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1、封面介绍2、出版时间2024年6月3、内容介绍近年来,深度强化学习成为关注的热点。在自动驾驶、棋牌游戏、分子重排和机器人等领域,计算机程序能够通过强化学习,理解以前被视为超级困难的问题,取得了令人瞩目的成果。在围棋比赛中,AlphaGo接连战胜樊麾、李世石和柯洁等人类冠军。深度强化学习从生物学和心理学领域的研究中受到启发。生物学激发了人工神经网[...]

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强化学习的核心思想是通过Agent与环境的不断交互,以最大化累计回报为目标来选择合理的行动,这与人类智能中经验知识获取和决策过程不谋而合。特别是近年来深度强化学习在以AlphaGo、AlphaZero、AlphaStar等为代表的机器智能领域的突破,进一步展现了强化学习在解决复杂决策问题的能力,成为人工智能研究领域的热点。当前强化学习主要研究的方法[...]

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Pop与Art分别表示Preserving Outputs Percisely以及Adaptive Rescaling Target, 即在保障已历经样本输出不变的前提下自适应缩放target值的算法。这个算法来自文献:《Multi-task Deep Reinforcement Learning with popart》。PopArt这个算法本来[...]

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Q-Learning是强化学习中的最基础算法,它基于Q-Table来实现。这个表格的每一行都代表着一个状态(state),每一行的每一列都代表着一个动作(action),而每个值就代表着如果在该state下采取该action所能获取的最大的未来期望奖励。通过Q-Table就可以找到每个状态下的最优行为,进而通过找到所有的最优action来最终得到最[...]

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在马尔可夫决策过程中,当智能体从一个状态S,选择动作A,会进入另外一个状态S'。同时,也会给智能体奖励R。 奖励既有正,也有负,正代表我们鼓励智能体在这个状态下继续这么做,负得话代表我们并不希望智能体这么做。 在强化学习中,我们会用奖励R作为智能体学习的引导,期望智能体获得尽可能多的奖励。需要注意的是:很多时候,我们并不能单纯通过R来衡量一个动作的[...]

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1、Protobuf 简介Protocol Buffers(简称 Protobuf),是Google公司开发的一种数据描述语言,类似于XML能够将结构化数据序列化,可用于数据存储、数据交换、通信协议等方面。相比于它的前辈XML、Json,它的体量更小,解析速度更快,所以在业内获得了广泛的应用。在多智能体强化学习过程中,由于多个Agent位于不同的节[...]

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Ray简介Ray是一个开源的人工智能分布式框架,它的目标是让开发者仅需添加数行代码就能轻松转为适合于计算机集群运行的高性能分布式应用。今天的深度学习越来越需要计算资源,像笔记本电脑这样的单节点开发环境无法扩展以满足算力需求,Ray是将Python和AI应用程序从笔记本电脑扩展到集群的统一方法。使用Ray,您可以将相同的代码从笔记本电脑无缝扩展到集群[...]

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REINFORCE介绍强化学习中的策略优化主要有两类:基于价值的方法和基于策略的方法(当然两者的结合产生了 Actor-Critic 等算法)。基于值函数的方法主要是学习值函数,然后根据值函数导出一个策略,学习过程中并不存在一个显式的策略;而基于策略的方法则是直接显式地学习一个目标策略。基于价值的方法主要有DQN,而基于策略的方法有REINFORC[...]

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强化学习中的策略优化主要有两类:基于value价值的方法和基于policy策略的方法(当然两者的结合产生了 Actor-Critic 等算法)。基于值函数的方法主要是学习值函数,然后根据值函数导出一个策略,学习过程中并不存在一个显式的策略;而基于策略的方法则是直接显式地学习一个目标策略。value-based方法是先通过计算出值函数,然后再求策略;[...]

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马尔可夫决策过程简介马尔可夫决策过程(Markov Decision Processes,MDP)是对强化学习中环境的形式化的描述,或者说是对于智能体所处的环境的一个建模。在强化学习中,几乎所有的问题都可以形式化地表示为一个马尔可夫决策过程。本文以Frozen Lake游戏为例,介绍一下马尔可夫决策过程。Frozen Lake 游戏介绍Frozen[...]

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当我们使用gym创建环境的时候:env = gym.make('CartPole-v0')返回的env其实并非CartPole类本身,而是一个经过包装的环境。包装的过程可以看这里:def make(self, path, **kwargs): spec = self.spec(path) env = spec.m[...]

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